976 d atgal Citata('704245','704245','5','6754')">Pranešti apie šlamštą Penumbra: Overture Episode 1
Gamintojas: Frictional Games Leidėjas: Lexicon Entertainment Žanras: Action / Adventure / 3D / 1st Person Suripinta: Nieko Kalba: Anglų Išleidimo data: 2007 kovo 1 dieną Siaubo žaidimas - ypatingas žanras. Tikriausia, svarbiausia jame - atmosfera. Ne per seniausia siaubo žaidimų veiksmai buvo sukaustyti techninėmis galimybėmis. Visas košmaro veiksmas būdavo lengvai nuspėjamas. Penumbra atnešė žanrui ne tik puikią trimatę grafiką ir realistišką fiziką, bet ir visiškai kitą ryšį su žaidimo aplinka. Žaidėjo veiksmai tiesiogiai pririšti prie valdymo instrumento. Šitame žaidime atsirado galimybė atidaryti duris ne iki galo arba tik truputį pastumt kokią nors dėžę, taip pat bus galima mest į varžovą/priešininką iš kokio nors daikto. Beje, apie priešininkus. Jų dirbtinis interlektas labai patobulintas, gali pranešinėt apie veiksmus, vytis herojų, spęsti jam spąstus. Bet priešintis jam turės ne super herojus su neperšaunamais smegenų šarvais ir su bazuka kišenėje, o paprastas žmogus. Jis nebus praėjęs jokio specialaus pasiruošimo, neturės jokių super duper galių. Jis valdys tokius ginklus, kokius suras. Dėl to geriau nevaizduokite kieto kovodami su kokiu monstru, o geriau pagalvokite kaip pro jį praeit nepastebėtam. Siųstis reikės tik 198 MB.
Game Description:So, a first-person physics-based horror action-adventure. Don\'t get many of their kind around here, which may have something to do with most folks\' idea of gaming physics being Crackdown-style kicking a man into a car so hard that it explodes, or watching a corpse flop slowly down a flight of stairs then laughing at how its legs spasm when they shoot it repeatedly in the crotch. Which is admittedly enormously entertaining, but nowhere near as clever as having mouse gestures directly translate to moving objects that behave in accordance with Newtonian physics. In practical terms, this means, for instance, try and open a door by pulling on its middle and it\'ll swing really, really slowly, if at all. But grab it by edge (no, not the one with hinges on) and one swift downwards movement of the mouse will open it at speed. Penumbra tries to apply such thinking to puzzles, with varying results. [Part-1][Part-2]
--- Alytus and Alytis
Komentarai: 0 Peržiūrėjo: 69
|